Dmitriy Markov і Walery Rogoza (2022) «OPTIMIZED GAME-OBJECTS UPDATE SYSTEM FOR VIDEO GAMES», Інфокомунікаційні та комп’ютерні технології, 1(01), с. 144-152. доступний у: https://visn-icct.uu.edu.ua/index.php/icct/article/view/34 (дата звернення: 21Липень2026).